5.3.2游戏模式和人数 有没有人想过,为什么端游MOBA类游戏是5V5,不是3V3或者4V4,又有没有人想过,为什么到了手机端,依然是5V5?而《王者荣耀》为什么没有放弃《英雄联盟》里并不存在冒险模式? 虽然《王者荣耀》看似完全照抄《英雄联盟》的,但我们也要分析清楚,为什么是5V5而不是3
“微博”出现时,几大互联网公司都在争抢这一新生事物,唯恐落于人后。人们购物靠淘宝、京东,吃饭靠百度外卖、饿了么,出行用滴滴、Ube
7.2市场分析 2016年中国手游用户规模达5.23亿人,市场规模783.2亿元,增长速度持续放缓。 比如九州风行(838610.OC),一个出境旅游
但是从另外一方面来看,如果是作为风投出现在谈判桌上,其美好的感觉急转直下,其原因是纠结在公司估值上面。” 因为技术难题无法解决,在公司成立的前
对于如何运营一款游戏我并没有经验,但我觉得最重要的应该就是目标清晰,顺势而为。也没什么别的目的,就是来“戳”你心的
咪蒙说,热点、金钱、性、暴利是社交网络中最能带来阅读量的元素。 彼时的风
张伟:起码是上限够大,这个产业体量够大。 Joe自称,Palantir的
最近21世纪商业评论有一篇文章《一位小米前员工的财务告白:期权如何处理让我